εEUSKAL PARTY εBy Skynet ε======================================================================= Hola tíos! En las próximas líneas sabréis todo lo relativo a la Euskal Party V, que tuvo lugar en Donostia los días 25,26 i 27 de Julio. En primer lugar, por si alguien no lo sabe, la Euskal Party es el concurso de Demoscene mas importante del sur de Europa. (Una especie de encuentro informático-audiovisual donde existen muchas categorías donde poder concursar). El encuentro se llevó a cabo en el polideportivo Karmelo Balda y contó con un VidiWall (pantalla gigante de 7x5 metros) con 30.000 Vatios de sonido. La organización del Bus hacia la Euskal desde Valencia, fue tarea de tres miembros de WildBits: Awesome, Madtronik i Corsario. (Gracias!). El autobús se cogió el día 24...todos cargados con sus ordenadores, monitores, teclados, libros, demos, rutinas,....ropa. (De parte de la revista fuimos Navi y yo). Una vez subimos al autobús, empezamos a pillar el mejor sitio, sacar cosas para picar, contar chistes informáticos...(¿Que son 8 bocabits?....un bocabyte), incluso se pusieron demos en vídeo. (Todos haciendo el cafre!!). Una vez llegamos a San Sebastián, empezamos a descargar el lujoso equipaje, empezamos a situarnos entre los 800 que visitarían la Euskal y a programar como locos, porque había poco tiempo!!! :) φEste era el horario φ=================== δ-Viernes- Apertura de la party competición juegos (duke nukem 3D y Quake) Conferencia Coloquio en VidiWall. (Futuro programador juegos) Comienzo Fast Music. (Durante un periodo de tiempo, los compositores deben crear una pieza. Música "contrareloj") Deadline Gráficos 2D,Graficos 3D, Intros 4Kb, Human Demo, Mods. (Significa que si el "Deadline" es a una hora, para que la demo o el gráfico entre en concurso, ha de presentarse antes de la deadline). Concurso Gráficos 3D,Intros 4 Kb, Fast Music,Gráficos 2D Proyección de Demos Amiga y PC. δ-Sábado- Diana III Campeonato de España de lanzamiento de disquette. Concurso de Mods DeadLine Intros, Demos,Animación 3D y multicanal Final competición de juegos Comienzo Fast 2D Conferencia coloquio. (Programadores originarios de la Scene) Concurso Human Demo. (Son una especie de demos, pero realizados por personas a mano i cutre...) Concurso Fast 2D, animación 3D, Intros, Demos. δ-Domingo- Diana Conferencia Coloquio. (Futuro en España de los programadores) Concurso Multicanal Recogida de Votos Premios Clausura Party. Por una vez Navi y yo nos fusionamos "temporalmente" para hacer una demo. Nosotros (Runner y yo (Skynet)) teníamos buenos efectos, pero teníamos algún que otro problema para ponerlos juntos. Por otra parte, Navi traía pocos efectos (O MUY MALOS!!! :)) pero el cabrón sabia solucionar nuestros problemas, así que nos fusionamos... Después de 20 horas delante del ordenata, no veíamos a 10 metros, yo estaba cabreadisimo por cualquier tontería. Empezamos a gritarnos, a discutir por tonterías. (Esto era debido a que se bloqueaba, fallaba, etc. menos mal que el truco de la interrupción del DOS le funciono bien a Navi que si no nos decapitamos). Después nos pusimos a programar algún que otro efecto mas a la demo, ya que de casa no traíamos casi nada hecho. Al final acabamos la demo, pero no la presentamos a concurso, porque nos acojinamos de ver lo que vimos: GENIALIDADES! Así que la depuramos y la guardamos. Esa era nuestra demo-debut, pero no sabéis la que se va a liar el año que viene!!!!. Si queréis la demo podéis solicitarla, tan sólo ocupa 450 kb. Una anécdota curiosa, fue que en el concurso de lanzamiento de disquette, me dispuse a tirar el disco sin carrera (soy muy bestia), me doble....y di un golpe de espalda y hice salir el disco a una velocidad increíble!, el problema es que, no lejos de la línea de tiro, había una farola donde los miembros de WildBits y Goblins reposaban mirando el campeonato. Pues bueno, el disco cambio la trayectoria por el viento, y a un palmo de la cabeza de Extrem Wing (un famoso programador gráfico en BGI :)) exploto el disco. Casi le abro la cabeza. Rápidamente, los miembros de la party empezaron a aplaudir, mientras los WildBits se recuperaban del intento de asesinato... :) También recuerdo que los programadores de Capsule estaban "hasta los güebos" de nosotros, porque en el BUS lo único que hacíamos era reir, y contar chistes malísimos. Pero haciendo memoria, creo que ha sido uno de los mejores viajes de mi vida. αjala pueda ir muchos mas años!. Saludos y gracias a: ΩOsucaru---->δ Por aguantarme y por sus cañeros gráficos. ΩWally ---->δ Por el mejor CD de Scene que he visto. ΩRunner ---->δ Por llevar el monitor y altavoces. ΩGod Maze -->δ Por enseñarnos algo sobre trucos de memoria. ΩTST ---->δ Por comentarnos algunos errores. ΩWILDBITS -->δ Por el mejor Music Disk que hemos visto, además de por lo buen δtíos que sois todos. (Menos Wing Extrem ;) ΩLíyak --->δ Por no venir y perderse lo mejor de la vida! :) Bueno...os adjunto el HTML oficial de la party! ∞======================================================================= ∞Skynet Rulez! ∞amarfer@alufis34.ffisic.uv.es